ระบบถ่ายภาพ Multi-Camera Control for SFX Creator

กำลังออนไลน์

สถานะผลงาน

ระดับถ่ายทอด (Transfer)

ระดับถ่ายทอด

  • Initial
  • Experimental
  • Prototype
  • Transfer

ความต้องการ

  • ต้องการพัฒนาต่อยอดเทคโนโลยีร่วมกับผู้ประกอบการที่สนใจ ก่อนผลิต / ลงทุนเชิงพาณิชย์
  • ทุนในการพัฒนาและการออกแบบผลิตภัณฑ์ในเชิงพาณิชย์
องค์ความรู้/เทคโนโลยี

     เทคโนโลยี “Multi-Camera Control for SFX Creator” เป็นเทคโนโลยีในการสร้างภาพด้วยกล้องจำนวนมาก ยิ่งกล้องมาก ยิ่งเพิ่มมุมมอง เพิ่มองศา เมื่อนำภาพที่ได้มาประมวลผลก็จะได้ ภาพเคลื่อนไหว ที่เห็นวัตถุในแบบ 3 มิติ หรือที่รู้จักกันในชื่อเทคนิค Bullet Time หรือ Time Slice และเทคนิคดังกล่าวยังสามารถประยุกต์เพื่อสร้างภาพในแบบ VR 360º, 3 มิติ และ AVATAR เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติ เป็นต้น

รายละเอียด

     "Multi camera Control for SFX Creator" เทคโนโลยีการควบคุมและการถ่ายภาพ ด้วยกล้องดิจิตอลจำนวนมาก เพื่อสร้างสรรค์ Special Effect โดยเฉพาะเทคนิค Bullet Time หรือภาพถ่ายในแบบ 3 มิติ พัฒนาระบบด้วยคนไทยทั้งหมด และจดสิทธิบัตรในประเทศไทย เพื่อเป็นเครื่องมือถ่ายทำ Special Effect เพิ่มความน่าสนใจ เพิ่มคุณค่าให้กับอุตสาหกรรมการทำสื่อ ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์, ซีรีย์, มิวสิค วิดีโอ, และเป็นเครื่องมือสร้างสีสันในการประชาสัมพันธ์ และการตลาดในอุตสาหกรรมอีเว้นท์ และนิทรรศการ และปัจจุบันกำลังผลักดันเพื่อสนับสนุนในอุตสาหกรรมท่องเที่ยวไทยกับการฟรี PR ผ่านการ SelPhy X ที่ถ่ายเซลฟี่ที่สามารถซูมขยายภาพจนเห็นวิวสุดอลังการ

จุดเด่น

  • พัฒนาโดย Tech StartUp ไทย
  • เป็น Embedded Tech รวมทั้ง การสั่งงาน (Software) และการควบคุม (Hardware) เป็นหนึ่งเดียว ทำให้มีความแม่นยำสูง ใช้งานง่ายกว่าระบบที่มีจำหน่ายในท้องตลาดโลก
  • On Interface Control ง่ายต่อการเรียนรู้ และควบคุม ได้ผลงานไม่ต่างจากมืออาชีพ
  • สร้างสรรค์ Special Effect ได้มากมายไม่ว่าจะเป็น Bullet Time, VR 360º, 3D, AVATAR และ Extreme Zoom Photo
ผู้ที่เหมาะนำเทคโนโลยีไปลงทุนเชิงพาณิชย์
  • ภาคธุรกิจ ที่ต้องการมีเดียที่ทันสมัย เพื่อเพิ่มมูลค่าให้ผลงานมีเดียโดดเด่น สะดุดตา
  • ภาคธุรกิจอีเว้นท์ และนิทรรศการ ที่ต้องการเครื่องมือในการดึงดูด และสร้างเป็นความประทับใจให้แก่ผู้เข้าร่วมงาน ตลอดจนเป็นเครื่องมือช่วยการประชาสัมพันธ์งานและการตลาดในการเผยแพร่ะสู่สาธารณชนจากการแชร์ผ่าน Social Media ที่กำลังเป็นที่นิยมในปัจจุบัน
ตลาด/กลุ่มลูกค้าเป้าหมาย

  • ธุรกิจการทำสื่อ
  • อีเว้นต์ และนิทรรศการ
  • กีฬา
  • การท่องเที่ยว
  • ผู้สนใจทั่วไป